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  Magic KingdomMagic Kingdom      Tomorrowland - Magic Kingdom

Voici le futur qui ne sera jamais. Un monde fantastique imaginé par les écrivains et producteurs de science-fiction des années 1920 et 1930.

Le Tomorrowland original à bien tenté d’être un regard sur le futur. Mais, comme l’ont découvert les ingénieurs de Disney, il n’est pas facile d’imaginer un futur qui persiste à devenir le présent. Alors le vieux Tomorrowland a laissé la place à une ville d’âge spatial qui se confond parfaitement avec les autres thèmes du Magic Kingdom.

C’est un monde où les robots font le travail, les autos silencieuses voyagent sur une autoroute dans le ciel, même le voyage dans le temps est possible!

Les attractions retrouvées dans cette section du Magic Kingdom sont: Tomorrowland Indy Speedway, Space Mountain, Astro Orbiter, Tomorrowland Transit Authority, Walt Disney Carrousel of Progress, Buzz Lightyear’s Space Ranger Spin, Stitch’s Great Escape et Monsters, Inc. Laught Floor.

Tomorrowland Indy Speedway

 

3 – 2 – 1 Partez! 

Ces petites voitures filent sur une piste de course et font le bruit de fond de Tomorrowland.

Les enfants adorent particulièrement cette expérience de conduite qui n’est pas si rapide que ça.

Les véhicules se déplacent le long de rails et sont munis d’un volant et de freins à disques. Même les experts ont de la difficulté à aller en ligne droite.

Mais il ne faut pas s’inquiéter, les voitures ne peuvent pas sortir de leur ligne, il suffit d’enlever sont pied de l’accélérateur pour arrêter.

 

Space Mountain [FP]

 

Une montagne-russe dans l’espace. Voilà comment pourrait être définit Space Mountain.

Cette attraction se trouve dans la noirceur totale. Ainsi les visiteurs ont l’impression de se retrouver dans l’espace dans ce manège qui prend des tournants tout aussi inattendus qu’épeurant.

Les fusées circulent dans la noirceur totale et atteignent une vitesse d’un peu plus de 45 km/h, mais on croirait qu’elles vont vraiment plus vite.

Astro Orbiter

Prêt pour un vol au dessus de Tomorrowland?

Ici les passagers s’envolent pour deux minutes dans un véhicule de l’ère spatiale ressemblant à des jouets agrandit de Buck Rogers.

Les voyageurs sont entourés de planètes tournantes aux couleurs vibrantes alors qu’ils ont une vue exceptionnelle du ciel de Tomorrowland.

Tomorrowland Transit Authority

Une petite promenade paisible à travers Tomorrowland.

Cette balade d’environ 10 minutes ce fait dans des wagons utilisant très peu d’énergie et ils sont non-polluants. Le quai d’embarquement est près de l’Astro Orbiter.

Ces trains se déplacent à une vitesse d’environ 11 km/h, sur un trajet de 1,5 km. Ils passent à côté, sinon au travers, de la plus part des attractions de Tomorrowland.

Walt Disney Carrousel of Progress

Présentation de l’évolution de la famille américaine en plus de montrer comment la vie a changée depuis la venue de l’électricité à changée.

Parut pour  la première fois à la foire mondiale de New-York en 1964-65 elle a par la suite déménagé au Magic Kingdom en 1975.

Buzz Lightyear’s Space Ranger Spin [FP]

Buzz Lightyear à besoin d’aide pour surveiller l’espace.

L’Empereur Zorg planifit encore un mauvais coup. Dès qu’il aura vidé assez de piles pour alimenter son arme de destruction ultime, le KERPLOOEY!

C’est au tour du Patrouilleur de l’espace, Buzz Lightyear, et ses patrouilleurs en stage, les visiteurs du parc, de sauver le monde.

Stitch’s Great Escape [FP]

Cette attraction présente les aventures d’un extra-terrestre hors-la-loi renégat.

Malgré le fait que cette présentation de 20 minutes est une suite de Lilo & Stitch, personne n’a besoin de connaìtre ce petit être espiègle venant d’une autre galaxie pour suivre l’histoire.

L’action commence avec une petite mise-en-situation et par la suite les gens entrent dans une pièce circulaire. Toutes les chaises font face au centre où il y a un tube mystérieux.

Quel est le but de cette pièce? Et bien, le mauvais garçon Stitch, aussi connu sous le nom d’expérience 626, est transféré de prison et l’audience doit le surveiller.

Est-ce qu’ils seront en mesure de réussir cette simple tâche?

La petite peste bleue réussit toujours à s’échapper. Et quand il le fait, le chaos s’en suit.

Monsters, Inc. Laught Floor

Voici Mike Wozowski.

Il est tout un entrepreneur. Il semble que cette boule verte de Monster, Inc. a ouvert un club de comédie. Pourquoi? À ce qu’il paraìt, sa ville natale est en manque d’énergie. Son plan : remplir les banques d’énergie afin de fournir à la ville de Monstropolis, une ressource d’énergie gratuites… le rire de l’audience.

   

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